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photoshop基础教程教学PPT

时间:2019-10-29 11:44来源:未知 作者:admin 点击:
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  Photoshop 基础教程 1 Photoshop 第一章 Photoshop的基础知识 2 Photoshop简介 Photoshop是Adobe公司推出的图形图像处理软件,功能 强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制 作、照片编辑等领域。 Photoshop专长用于图像处理,而不是图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理及运用 一些特殊效果。重点在于对图像的处理加工;而图形创作软 件是按照自己的构思创意。 3 Photoshop文件 Photoshop文件是以PSD格式存储的点阵图图像文件,可 以看做是多个图层(具有一定透明度的图片)的叠加。 4 一、常见的图片格式 1.PSD格式:这是Photoshop软件的专用格式,支持网络、通道、图层等所有 Photoshop的功能,可以保存图像数据的每一个细节。用该格式存储的文件较大。 2.BMP格式:这是Photoshop最常用的点阵图格式,此种格式的文件几乎不压缩,占用 磁盘空间较大不支持Alpha通道,这是最稳定的格式。 3.GIF格式:压缩比较大,占用磁盘空间小,支持位图模式、灰度模式和索引颜色模 式的图像。 4.EPS格式:在排版软件中以低分辨率预览,而在打印是以高分辨率输出,可以支持 裁切路径,不支持Alpha通道 支持所有Photoshop颜色模式,可以用来存储位图图像和矢量图形。 5.JPEG格式:压缩比可大可小,支持CMYK、RGB和灰度的色彩模式,但不支持Alpha通 道。 6.PDF格式:可以覆盖矢量图像和位图图像,并支持超链接。 7.TIFF格式:这是常用的图像文件格式之一,他是PSD格式外唯一能存储多个通道的 文件格式。 8.PNG格式:广泛用于网页,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。 5 一.基础概念 像素 在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个图像由 许多像素组成,每个像素都有不同的颜色值,单位面积 内的像素越多,分辨率(ppi)就越高,图像的效果越好。 每个小方块为一个像素,也可以称为栅格。 像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。 6 位图和矢量图 位图是由像素组成的,也称为像素图或者是点阵图, 图的质量是由分辨率决定的。一般来讲,如果不用于, 通常用72分辨率就可以,如果是用于彩色打印,则需要 300分辨率左右。矢量图的组成单元是描点和路径。无论 放大多少倍,它的边缘都是平滑的。尤其适用于做企业 标志。 7 位图经过放大后 8 图像分辨率 它的单位是ppi(pixel per inch),就是指每英 寸包含的像素数量。图像分辨率越高,所包含的像素 越多,成像质量越好,文件也越大。 9 色彩模式 常见的色彩模式包括: 位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB模式、RGB模式、 CMYK模式、Lab模式、索引模式、多通道模式等。 色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影响图像的 通道数和文件大小。 10 RGB模式 RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色 的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,也 被称为色光模式。 每一种光线表示这种 光线代表这种光线最饱和的状态。当三 种颜色亮度相同时产生灰色,当3种亮度都是255 时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色。 11 CMYK模式 CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、 黑(K)4种颜色的油墨构成的,主要应用于 印刷品,因此也被称为色料模式。两两相加 就形成了红、绿、蓝三色。 12 RGB CMYK 13 二. Photoshop工作环境 初识界面:菜单栏、工具栏、工具属性栏、工作区、浮动面板 14 菜单栏 菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制, 包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤 镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通 过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是 快捷键。 15 选项栏(属性栏) 显示了当前所选工具的各项属性,随当前工具的变化而变化。 如果更改了参数或其它设置,想要恢复默认值,只需要鼠标右 键点击选项栏最左侧的工具图标,选择“复位工具”复位当前 工具的参数,“复位所有工具”会复位所用工具的选项栏参数。 16 图像区用来显示 制作中的图像; 它是Photoshop的 主要工作区。 同时打开两副图像, 可通过单击图像窗 口进行切换。图像 窗口切换可使用 Ctrl+Tab。 17 蓝色区域是浮动调板,用来安放制 作需要的各种常用的调板。 面板窗口:面板可全部浮动在工作窗口中, 可根据实际需要显示或隐藏面板,也可将其 放于任何位置。 如果当面板处于关闭状态时,执行“窗口” 菜单中的目标面板命令可以打开该面板。 常用面板功能键的开关键 画笔面板:F5 颜色面板:F6 图层面板:F7 信息面板:F8 动作面板:F9 隐藏或打开当前打开的面板和工具栏:Tab键 只要隐藏或打开面板:Shift +Tab键 切换屏幕模式:F 18 每个调板的右上角(红色区域),都有一个圆形 三角按钮,点击这个按钮后会出现调板功能的选 项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。 19 每个调板的右下角(绿色区域),都有一个 缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调 板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不 能无限缩小。 20 双击调板的标题区(蓝色长条),可以将调板 缩成最小,但其中的功能也都不可以使用了, 除非再次双击展开调板。双击标签(如下图“导 航器”文字处)也有同样效果。 21 工具栏(工具盒) 工具图标右下角带有小三角形的,表示其含有隐藏工具用鼠标右 击或按住不放可调出该工具组。 下面是常用工具的快捷方式: 矩形选框工具 套索工具 M L 移动工具 魔棒工具 V W 裁剪工具 修补工具 仿制图章工具 橡皮擦工具 C J S E 切片工具 画笔工具 历史记录艺术画笔 渐变工具 K B Y G 模糊工具 路径选择工具 钢笔工具 注释工具 抓手工具 R A P N H 海绵工具 文字工具 矩形工具 吸管工具 缩放工具 O T U I Z 22 Photoshop 基础操作 第2章 23 Photoshop(PS)如何恢复出厂(默认)设置? Photoshop中每次做完图片,总是记忆最后一次使用的配置 方法1: 启动PS时马上按下SHIFT+ALT+CTRL+Z 在弹出的“是否删除PS配置文件?”选择“是”即可恢复出厂设置 方法2:窗口-工作区-基本功能,便可恢复到刚安装时的设置 24 打开文件 25 a 在文件菜单下选择打开命令,弹出打开对话框, 选择要打开的文件 。 b同时按Ctrl+O键,弹出打开对话框,打开选择的 文件 。 c 在Photoshop空白处双击鼠标,弹出打开对话框, 直接打开选择的文件。 d 将文件直接托放到photoshop软件中 26 新建文件 1、用鼠标单击文件主菜单,在下拉菜单中选择新建命 令,会弹出一个新建对线、快捷键(Ctrl+N)、 3、按住CTRL 双击Photoshop空白区)。 a、在名称后面可以输入名称。 b、预设指的是已经预先定义 好的一些图像大小。 c、宽度和高度可以自行填入 数字。 d、分辨率一般应为“像素/ 英寸”为准。 27 常用编辑命令的基本操作 ? ? ? ? ? 撤销和返回还原上一步 撤销和返回多步操作 剪切 ctrl+x 拷贝 ctrl+c 粘贴 ctrl+v ctrl+z ctrl+shift+z 28 Photoshop基本工具 29 三. 选区的概念:一个选取的区域,通过选区可以实现对图像的部 分区域进行操作。这个区域可以是规则的也可以是不规则的。 具体操作: 1、建立规则的选区:矩形选框工具(右击可变椭圆形选框工具) M(在英文输入法的前提下) (1)、用拖动的方法,确定一个任意选区; 按住Shift+拖动选区:正方形或正圆。 (2)、用拖动的方法,确定一个任意选区; 按住Alt+拖动选区:正方形或正圆。 (3)、如何绘制从中心等比的一个选区:按住Alt+Shift+拖 动选 区为绘制中心等比选区。 30 (3)、取消选区:“选择”菜单下的取消选择也可以按Ctrl+D快捷键。 (4)、在当前的选区上添加新选区:在已有选区的情况下,按住Shift 键, 添加多个选区。 (5)、如何从当前的选区上减去选区:按住Alt键为从当前选区中减去。 (6)、如何使选区交叉:按住Alt+Shift为与当前的选区交叉。 (7)、整个图象作选区: “选择”— “全选” 或 Ctrl+A. (8)、选 区填充: 背景色填充 前景色填充 编辑——填充 Ctrl+delete Alt+delete Shift+F5 31 制作下列图形: 32 33 (9)、选区的羽化:将选区的边缘进行淡化处理。 使用选区工具前,如果羽化处理,一定要先填一个羽 化值 (0-250)。 如果已有选区,必须使用“选择”菜单下的“羽化” (或shift+F6或Ctrl+Alt+D),再填入羽化值。 34 (10)、反选:将当前的选区反转过来。Ctrl+Shift+I或用 “选择”菜单中“反选”。 选择 反选 35 2、建立不规则的选区: 套索工具 、多边形套索 、磁性套索、魔棒工具 (1)、自由套索工具:通过拖动自由的绘制选区。 (2)、多边形套索:直线)、磁性套索:自动吸附物体的边缘确认选区。 (4)、魔棒工具:根据所点击位置的颜色的相似值来 确认选区.容差越大,误差就越大,反之越小 。 (5)、快速选择工具:选择附近容差值相近的选区按 shift+单击,确定多个选区。 36 多 边 形 套 索 磁 性 套 索 魔 术 棒 磁 性 套 索 37 (6)、选择——选取相似:选择包含整个图像中位于容 差范围内的像素,而不只是相邻的像素。 选取 选取相似 38 四.文件编辑区标尺 参考线 网格设置 ? 标尺 精确定位图像; “视图” --“标尺”--出现水平/ 垂直标尺(或Ctrl+r). 标尺单位更改:标尺右击. ? 参考线 根据标尺,确定某点位置. 从水平/垂直标尺拖动参考线 利用移动工具, 改变位置 ? 网格 通过 “视图”— “显示”— “网格”设置. 39 一、绘画工具 画笔工具:用于绘图描边功能. 拖动,shift+拖动(垂直或水平), shift+单击(两点间进行直线 二、修饰工具 ? 污点修复工具 ? 仿制图章工具:利用图象样本进行复制. 选择仿制图章工具,按住ALT+单击图案中心,在其他位置 进行涂抹,完成图案的复制。 ? 图案图章工具:选中图案, 定义一个未羽化的矩形选区, 用” 编辑”—”定义图案”,保存选区图案,然后用图章工具, 将定义的图案进行涂抹复制。 * 利用属性栏,更改画笔大小,模式,透明度等. 41 利用仿制图章 工具 利用图案图章 工具 42 43 ? 模糊工具:用于对图像中局部硬边(边界清 晰)图案, 进行模糊处理,变成柔边效果。 ? 锐化工具:和”模糊工具”相反, 将图像的 柔边变硬边, 提高像素的对比度和清晰度。 ? 涂抹工具:用于对图像的局部颜色像素进行 水状处理。 44 ? 减淡工具:对图像的局部进行颜色减淡处理, 使之有亮度。 ? 加深工具:对图像的局部进行加深处理,使之 变暗。 ? 海绵工具:对图像的局部像素进行饱和度处理。 用该工具的”属性栏”可以选择加色与去色。 45 ? 修复画笔工具:对不理想的图象(选区)进行修复处理. 选取属性中样本, 按Alt+单击进行取样,然后修复. 也可以选取属性中图案, 进行修复(拖动). * 利用属性栏,更改画笔大小,模式. ? 修补工具:用像素或图案对区域不理想部分进行修复 (适用于大面积修复). 利用源修补:首先用此选中修复部分选区,然后拖动到 取样部分,这样就用取样部分对源点进行了修复. 利用目标修补:将选中区域作为目标结果,进行修复其 他地方. 利用图案修补:首先选中区域, 使用图案修补选区. 46 ? 颜色替换工具(红眼工具):去掉照片中由于反光产生 的红眼.也可以作选区,对选取进行颜色替换. 47 ? 历史记录画笔工具 和橡皮擦工具的”抹到历史记录” 功能相同. 例如:打开一个图象,在图象上覆盖其他颜色,用此 工具,再显示某个区域的覆盖图象. * 利用属性栏,更改画笔大小,模式,不透明度等. 48 ? 历史记录艺术画笔 例如:打开一个图象,做部分选区, 用”轻涂”样式来涂抹, 观察效果. 可以将模式改为”变亮”观察. * 利用属性栏,更改画笔大小,模式,不透明度等. 49 三、其他工具 ? 移动工具 点击选区,直接拖动,实现选区图案的移动. 整个图象移动:将整个图象做选区(全选),拖动. 图层解锁,在两个文档之间移动选区. ? 裁切工具:图像剪裁,保留所需要的部分. 操作:改变大小,位置,形状; 确认:回车 取消:ESC 50 ? 颜色工具: 1.前景色和背景色选择 单击工具栏上拾色器选择前景色和背景色. 实现前景色和背景色转换. 选择默认前景色和背景色. 2.吸管工具: 在图像中取背景色, 单击区域中的色彩; 按Alt键,单击图像中色彩,设为前景色 3.“颜色/色板”调板: 调整RGB值,选取前景色和背景色. 通过“色板”选取颜色. * 用吸管工具从图像提取的颜色,在色板上保存. 51 ? 橡皮工具: 普通橡皮:用于擦除图像。擦除后的颜色由背景色 来填充。 背景橡皮擦工具:用于擦除图像,擦除的部分显示 透明色。 魔术橡皮工具:单击操作, 点击的位置相似的颜色, 用透明色来表示。 52 ? 油漆桶工具: 根据当前位置(相似颜色)或选区,来进行填充,可以填充 前景颜色,也可以填充图案, 单击操作. 属性:选择充填,模式,不透明度等. 53 ? 渐变工具: 填充渐变色彩,包括: 选择渐变工具后, 在画面拖动, 在选区拖动. 线性渐变:拖动产生渐变线,根据渐变线方向产生颜色 渐变。 径向渐变:以起点为中心的圆形辐射状渐变。 角度渐变:以起点为中心,以拉出的渐变线为始边,沿 顺时针方向旋转360度地填充渐变色彩。 对称渐变:与线性渐变相同,形成以渐变线为轴,镜像 对称的渐变。 菱形渐变:相成菱形的辐射渐变。 属性:选择渐变拾色器, 类型,模式等. 54 ?利用渐变工具:圆柱 (1)新建空白文件,选择”添加到选区”, 创 建一个矩形选区, 两个椭圆选区. (2)以 “线性渐变”从左到右. ? 利用渐变工具:制作圆锥体。 步骤: 1.矩形选区—渐变---编辑,变换,透视---确 定,Ctrl+D取消选区. 2.在底部做椭圆选区,再添加矩形选区 (合并)--反选---删除--- Ctrl+D取消选区. 55 ? 文字工具: 文字四种工具:横排,直排,横排蒙板,直排蒙板. 字体属性设置: 字体,字号,修饰,颜色,变形,对齐方式,横直排. * 选中文字, Alt+方向键, 改变字间距. * 用文字工具拖动一个区域,编辑文字,整体处理. * 使用文字工具时,自动产生文字图层. *文字输入完毕后可以选择辅助工具栏的“创建变形文本”,对 文字的排列进行形状的改变。 * 对文字进行图象处理, 必须用”图层”—”栅格化”. 如:输入文字---栅格化---进行滤镜效果. 56 照片添加文字 57 文字实例: 塑料字制作 (1)新建文件,然后用渐变工具在背景由上至下做淡 黄—黄的渐变。 (2)设置前景色为红色,用文字工具输入“塑料字” 三个字,按√确定。 (3)进行 “栅格化”, 进行滤镜/素描/塑料效果。 58 反白字制作 1.建立一个白色背景的图像。 2.利用文字工具,输入黑色文字,利用”图层”---”栅格 化”—”文字”。按图层面板”锁定透明像素”按钮,使透 明区域处于保护状态。 3.利用选区工具,选中文字下半部分。利用“编辑”--“填 充”--填充白色(不透明100%)。 4.在背景图层中,利用“编辑”--“填充”--并填充黑色(不透 明100%),取消选区. 59 制作: 泡泡字(“栅格化”处理) 1.新建文件,设置背景色,前景色. 2.利用文字工具,输入文字. 选择 ” 图层”—”栅格化”. 3.利用椭圆选区工具,选择文字. 4.利用”滤镜”—”扭曲”—”挤压”. 5. 作渐变效果,不透明50%, 取消选区. 60 图层样式的文字制作 1.建立一个白色背景的图像。 2.利用文字工具,输入文字,利用”图层”---”栅格化”—”文字”。 3.打开图层——图层样式,对文字做简单样式制作。 61 ? 自定义形状工具组 可以绘制定义的各种形状(图形和路径). 例如:选择矩形工具,拖动画矩形. 按 shift +拖动,正方形. 按 Alt +拖动,以中心点向四周画矩形. 按 shift +Alt+拖动,以中心点正方形. * 其它同理, 注意属性参数 ? 注释工具:在作品设计过程中, 可以将设计思路,注 释说明,要解决的问题等加以注释. 包括:文本注释和语音注释两种。 文本注释操作:新建(单击), 双击打开编辑,关闭, 删除. 62 ? 缩放工具:单击可以将图像视图放大或缩小。在此状态 下,在图像窗口中也可以采用快捷菜单或属性栏。 “Ctrl++”或“Ctrl+-” ? 抓手工具:用于图象较大,窗口较小或图像放大后的视 图,使用其在窗口中移动图像。 ? 视图切换工具:将转换三种不同的视图方式。 (标准屏幕视图/带菜单栏全屏幕视图/全屏幕视图)或按 F键实现转换. 63 Photoshop 第 4章 图像基本编辑操作 色彩 滤镜 64 ? 图像基本编辑操作:(首先确定选区--”编辑”) 包括:剪切,复制,粘贴,删除;移动工具. 图象变换:(首先确定选区--”编辑”) 包括:调整,缩放,旋转,扭曲,翻转,自由变换等操作. * “图象”—画布大小,画布旋转,不须作选区. 65 66 ? 制作倒影图像. 利用“画布大小”、“拷贝” ,“粘贴” 和变换等命令. 1.打开一幅图像,通过“图像”--“画布大小”来增大图像的画布尺 寸(向下,高度增加一倍). 2.使用“选区工具”选择原始图像, 然后“编辑”--“拷贝”。 3.新建文档,“粘贴”图象,再选择“编辑”--“变换”--“垂直翻 转”。 4.采用”全选”-- “移动工具”移动到原画布下面对齐,通过“图 层”--“合并可见图层”将图像合并。 67 ? 图像色彩操作(“图像”—”调整”) 色阶(ctrl+L):调整图像的明暗度.包括色阶,曲线调整. 色彩平衡(ctrl+B):图像的色彩调整 亮度/对比度调整(alt+i a c) 色相/饱和度(ctrl+U):图像的色彩,饱和度,明度控制. 去色(ctrl+shift+u):去掉颜色,变成灰度 替换颜色(alt+i a 选择替换颜色. r):用”吸管工具”选择图象中局部颜色, 反相(ctrl+i):使图像变为互补色. 照片滤镜:给图片加不同的滤镜效果. 68 ? 例如: 色阶调节, 图象较暗, 层次不分明. 操作: “图象”— “调整”– “色阶” 69 ? 例如:曲线调节图象.(曲线能够调整图片整体的明暗度还有色差,另外 通过曲线节点也能控制图片的曝光程度 ) “图象”—”调整”—”曲线 ? 例如:曲线调整曝光不足. “图象”—”调整”—”曲线 ? 例如: 用色彩平衡调节图象 “图象”—”调整”—”色彩平衡” 72 ? 例如:去色调节图象. “图象”—”调整”—”去色” 去 色 前 去 色 后 73 ? 例如: 图象颜色替换 “图象”—”调整”—”替换颜色” 74 “图象”—”调整”—”色彩平衡” 色 彩 平 衡 调 整 前 色 彩 平 衡 调 整 后 75 ? 例如:给黑白照片着色处理 利用“图象”—”调整”—”色彩平衡” 76 步骤如下: ? 打开黑白图像. ? 用套索工具或磁性套索工具,选择属性中的” 添加到选区”按钮, 选中衣服选区. (或用自由钢笔—路径—Ctrl+回车,转换为 选区) ? 选择“图像”--“调整”--“色彩平衡”命令, 将“色彩平衡”对话框中对中间调和高光 进行调整.调节适当颜色. 77 ? 常用滤镜工具 为图象添加艺术效果;包括液化,扭曲,模糊,画笔描边,渲染,素描,纹理, 艺术效果等.演示滤镜效果. 原图 木刻效果 光晕效果 拼贴效果 马赛克拼贴 浮雕效果 78 ? 具体的实例:光照岩壁 1.新建白色背景图像,使用滤镜_渲染_分层云彩, 并重复两次(CTRL+F). 2.使用滤镜_渲染_光照效果. 79 ? 具体的实例:辉煌太阳 1.新建白色背景图像,使用滤镜_渲染_分层云彩,并重复 两次(CTRL+F). 2.使用滤镜_渲染_镜头光晕和滤镜_渲染_光照效果. 3. CTRL_J将图层复制,选中复制图层,利用”图层”-”图 层样式”-”混合选项”-”混合模式”-“正片叠底”。 80 ? 例如:制作木板底纹效果 要点:滤镜中的渲染, 旋转扭曲. 1. 新建文件,选择前景色为红棕色背景色为黑色, 用前景色填充。 2.利用菜单:滤镜—渲染—纤维. 3.选择适当椭圆选区. 6.利用菜单:滤镜—扭曲—旋转扭曲,取消选区. 81 Photoshop 第5章 图层 蒙版 通道 82 图 层 ? 通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按 顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页 面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件 ,也可以在里面再嵌套图层。 ? 打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸 可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会 影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻 璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的 玻璃纸即可改变最后的合成效果。 83 ? 在使用图层前,需要将“图层”面板显示出来。选择“窗口/图层” 命令,或按快捷键F7选择图层 ? 选择多个连续的图层 shift+左键单击 ? 选择多个不连续的图层 ctrl+左键单击 84 操作:新建, 隐藏/显示,删除, 复制, 移动,锁定,合并. 1.创建新图层 方法一:“图层”菜单——新建——图层。 方法二:“图层”调板——“创建新图层”按钮。 注意:粘贴自动产生新图层;使用文字工具,自动产生新图层 (文字层). 2.隐藏/显示图层 3.改变图层顺序, 复制图层, 删除图层, 锁定图层. 4.合并图层:“图层”菜单—包括合并图层(ctrl+E) /合并可见 图层(ctrl+shift+E) /可见图层/链接图层。 5.链接图层:将多个图层链接到一起操作 85 新填充图层/新调整图层 1.新填充图层:产生一个新图层, 可以用颜色,渐变,图 案进行充填. 2.调整图层:产生一个新图层,可通过它对图像的颜色、 色调、饱和度、亮度、对比度等进行修改,但这种修 改不是对原图的直接修改,如果要取消这些修改,删 除调整图层即可。 操作: “图层”菜单---- “新填充图层”/ “新调整图 层”. 86 蒙 版 ? 蒙版用来隔离和调节图像的特定部分,用户既可以创建一 次性的临时蒙版,也可以创建永久性蒙版。通过创建和编 辑蒙版可以合成出各种图像效果,并且不会使图像受损 (简单来说,蒙版是可以反复修改的橡皮擦)。 ? 在图层蒙版中填充黑色或用黑色涂抹,会将图像隐藏 ? 在图层蒙版中填充白色或用白色涂抹,会将图像显示 ? 在图层蒙版中填充不同的灰色,或用不同的灰色涂抹, Photoshop则会根据灰色深浅程度隐藏或显示图像,将图像 处理成不同程度的半透明状态 ? 用画笔涂抹的过程中一定要在图层蒙版上操作 87 蒙版制作雾天效果 88 通 道 一.通道的概念及功能 通道实质上就是一种类型的选区;也可以把通道看作是 蒙板的实体;或者说通道是储存蒙板的容器。 通道是合成图像的成分或分量。 如:RGB模式图像,有红、绿、蓝三个颜色通道。打开一幅RGB 图,选择通道面板,观察RGB复合通道,红,绿,蓝三种通道. 功能:存储颜色,存储选区. 二.通道的操作(通道面板) :建立通道,删除通道,隐藏/显示 通道, 提取通道选区. 89 三. 通道应用 制作透空立体文字 1.新建空白文件,设置黑色背景,白色前景. 2.新建通道, 输入文字,确定,取消选区. 3.滤镜\模糊\动感模糊(选一定倾斜角度). 4.滤镜\风格化\查找边缘;Ctrl+I(反相). 5.调用色阶,增加亮度,提取当前通道选区(选中通道,Ctrl+ 单击). 6.新建图层,用渐变填充选区,Ctrl+D. 90 Photoshop 第6章 实例制作 91 ? ? ? ? 拼图实例1: 1、用磁性套索选取汽车,选择“选择--羽化”,羽化像素为1。 2、按Ctrll+c复制,选择公路图片,按Ctrl+v粘贴。 3、可以按照画面大小对汽车图片进行Ctrl+t的大小、位置自由变换 ,按回车键完成。 92 ? 拼图实例2: ? 1、选择魔术棒工具,将魔术棒的“容差”值设置为20,用魔术棒选 取背景,选择“选择—反选”,选择“选择—羽化”,羽化像素为2 。 ? 2、按Ctrll+c复制,选择背景图片,按Ctrl+v粘贴。 ? 3、可以按照画面大小对人物图片进行Ctrl+t的大小和位置的自由变 换。 93 ? 拼图实例3: ? 1、选择矩形选框工具,选择带有云彩的天空,按Ctrll+c复制。 ? 2、选择没有云彩天空的图片,按Ctrl+v粘贴,粘贴后可以调整大小 ,以覆盖原图片天空为宜。 ? 3、选择为新粘贴的图片进行蒙版,选择渐变工具,确定为黑白渐变 状态,由粘贴的天空图片的中间部位向下做渐变操作。 94 ? 图片修复实例1: ? 1、选择修补工具,选取需要修补的区域,将其拖 至可以替换的区域。 95 ? 图片修复实例2: ? 1、选择矩形选框工具,选择需要翻转的区域。 ? 2、选择“编辑—变换—水平翻转”。 96 ? 图片修复实例3: ? 1、选择矩形选框工具,选择需要复制的区域,按Ctrll+c 复制,按Ctrl+v粘贴。 ? 2、选择“编辑—变换—缩放”,由右向左拖动,按回车 键完成。 97 给人物裙子添加花纹: 98 ? 1、首先按下Ctrl+J快捷复制背景图层,接着使用“缩放 工具”放大图片,然后使用“磁性套索工具”沿着裙的下 边创建选区,如图所示。 ? 2、按下Ctrl+Alt+D快捷键,打开羽化窗口,设置羽化半 径为“3像素” 。 99 ? 3、打开花纹素材,并按下Ctrl+A快捷键进行全选,按下Ctrl+C 快捷键进行复制。 ? 4、返回人物图片,然后在菜单栏选择“编辑—贴入”或按下 Ctrl+Shift+V快捷键,把花纹图案贴入到选区中,此时图层面 版会新增一个图层。 ? 5、按下Ctrl+T快捷键,对图层2进行自由变换,调节花纹图案 的大小和位置,如图所示。 100 ? 6、设置图层2的混合模式为“颜色加深”如图所示。 101 ? 7、使用“缩放工具”放大图片,此时可以看到,裙的边 沿有好多花纹的杂边,可以使用“橡皮擦工具”把杂边清 除,如图所示。 102 ? 8、按下Ctrl+J快捷键复制出图层2副本,然后设置其不透 明度为“50%”,如图所示。 103 最终完成图片 104 黑白头像添加肤色 105 ? 1、先打开原图,将背景复制一个“背景 副本”图层,如 下图所示。 106 ? 2、第一步先来整体上色,单击选择菜单“图像-调整-色彩平 衡”。 ? 3、在弹出的色彩平衡窗口中,我们将对皮肤的主体色进行上色 ,上色的方法很多,而要处理出带有层次感的皮肤颜色,推荐 用色彩平衡,首先设置中间调,调高红色和黄色,并适当加强 洋红,这是调整黄色肤种的常用手法,具体参数如下图所示。 107 ? 4、接下来单击阴影色调,阴影部分一样适当加强红色和 黄色,但不再加强洋红,而是向绿色方向加强,这样就能 让皮肤色彩产生层次感,具体参数如下图所示。 108 ? 5、最后单击高光,适当加强青色和洋红及蓝色,总的来 说,不要让阴影、高光的调整与中间调相尽,这样的皮肤 上色缺乏层次感,具体如下图所示。 109 ? 6、接下来给脸蛋部分添加一些腮红,这样会让皮肤看起 来更加的红润,新建一个透明图层1,然后用椭圆选区拉 出一个选区。 ? 7、在选区上单击右键,选择“羽化”选项,在弹出的羽 化选区设置框中设置羽化半径为20,如下图所示。 110 ? 8、将前景色设置为淡红色,单击选择油漆桶工具。 ? 9、确保选中图层1,用油漆桶在选区上单击进行填充,效 果如下图所示。 111 ? 10、将图层1的不透明度降低到20%,这样就会在皮肤上形 成一种白里透红的效果,如下图所示。 112 ? 11、将图层1复制生成一个“图层1 副本”,利用移动工 具将其移动到另一边的脸蛋上,这样就形成了两边的腮红 效果,具体如下图所示。 113 ? 12、接下来我们来处理头发的颜色,利用套索工具将头发部分 大致选中,具体如下图所示。 ? 13、一样设置头发选区的羽化半径为8,如下图所示。 114 ? 14、单击选中“背景 副本”图层,然后按Ctrl+J键将选 区生成一个新的图层2,如下图所示。 115 ? 15、确保选择头发图层2,选择菜单“图像-调整-色彩 平衡”,要让头发呈现黑色,只要将青色和蓝色加深即可 ,阴影、中间调和高光都可依据这个原理进行调节,具体 如下图所示。 116 ? 16、将前景色设置为黑色,单击选择画笔工具,将其不透明度降低到 30%左右。 ? 17、给头发图层2添加图层蒙版,利用硬度为0的黑色画笔在蒙版上进 行擦拭,主要选择头发的边缘进行,设置画笔的不透明度的目的是为 了让发丝边缘形成良好的过渡效果,具体如下图所示。 117 ? 18、接下来处理眼睛、眉毛和部分残余头发,一样利用套 索工具将其大致选中。 ? 19、同样设置一下选区的羽化半径,这里设置为3,如下 图所示。 118 ? 20、确保单击选中“背景 副本”图层,然后按Ctrl+J键 将选区生成图层3,如下图所示。 119 ? 21、眼睛和眉毛一般都是呈现黑色,所以我们要进行颜色 修改,单击选择菜单“图像-调整-色彩平衡”,将青色 和蓝色增强即可呈现黑色,阴影、中间调及高光都可依据 这个原则进行细节调整,具体设置如下图所示。 120 ? 22、将前景色设置为黑色,单击选择画笔工具,将其 不透明度降低到30%左右。 ? 23、给眼睛图层3添加图层蒙版,利用硬度为0的黑色 画笔在蒙版上进行擦拭,主要选择眉毛和眼睛的边缘 进行。 121 ? 24、最后我们来处理一个嘴唇,这是相当重要的一笔,能 起到画龙点睛的作用,一样利用套索工具先大致将嘴唇选 中,如下图所示。 122 ? 25、然后利用Ctrl+J快捷键将选区生成图层4,如 下图所示。 123 ? 26、嘴唇颜色的调节我们可以利用“色相/饱和度”,单 击选择菜单“图像-调整-色相/饱和度”,勾选“着色 ”。嘴唇一般都带有些红色,可根据个人喜好进行上色, 本例具体参数设置如下图所示。 124 ? 27、给嘴唇图层4添加图层蒙版,利用硬度为50,不透明 度为40的画笔工具将边缘多余的部分擦除掉,如下图所示 。 125 ? 28、人脸上色部分就基本完成,最后还要对背景进行适当 的处理,新建一个透明图层5,将其图层混合模式设置为 “叠加”,不透明度设置为40%左右,如下图所示。 126 ? 29、将前景色设置为绿色,单击选择画笔工具,设置不透 明度为75%,如下图所示。 127 ? 30、利用设置好的画笔工具在背景上进行相应的涂抹,可 改变颜色为蓝色在右边的背景处进行涂抹,总之背景的处 理是为了让画面的整体色彩更加鲜艳,具体读者可自由发 挥,本例效果如下图所示。 128 ? 31、最后可以对整体画面的亮度及对比度进行相应的处理 ,单击选择图层面板下方的“创建新的填充和调整图层” 按钮,在弹出的菜单中选择“亮度/对比度”选项,如下 图所示。 129 ? 32、适当升高亮度和对比度,这样会让整体画面更加 鲜艳清晰, 130

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