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C++游戏开发需要阅读的书籍

时间:2019-02-12 09:39来源:未知 作者:admin 点击:
此外,还有Stephen Kochan《C语言编程(第三版)》(电子工业出版社)、Eric Roberts《C语言的科学与艺术》(机械工业出版社)、Hanly和Koffman《C语言详解(第5版)》(人民邮电出版社)等都

  此外,还有Stephen Kochan《C语言编程(第三版)》(电子工业出版社)、Eric Roberts《C语言的科学与艺术》(机械工业出版社)、Hanly和Koffman《C语言详解(第5版)》(人民邮电出版社)等都是比较优秀的入门教材。国内近年出版的之中,哈工大苏小红等的《C语言大学实用教程(第2版)》(电子工业出版社)、四川大学陈良银等的《C语言程序设计(C99版)》(清华大学出版社)是其中的佼佼者。

  第15课-用火山平台开发最强大脑心算APP(2)--七娃系列中文编程之火山平台

  而现代社会,当智能手机逐渐占据世界各个角落的时候,无论我们承认与否,智能手机和应用程序都已经全面进入学龄儿童的生活。这种现象促使全球的基础教育作出改变——既然大潮无可阻挡,尽早掌握编程技巧可以帮助提高竞争力。在硅谷,40岁以上的员工就被某些公司视为老员工。据媒体报道称,脸书和苹果的雇员年龄分别是29岁和31岁。

  游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):

  3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程

  精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

  

  C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版

  深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存

  AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能

  Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程

  PC游戏编程(网络篇)、络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码

  1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认线年以上游戏开发经验。

  3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

  4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算

  5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

  1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认线年以上的网络游戏开发工作经验。

  22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

  另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。

  还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站Gameres论坛

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