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从事游戏设计工作都需要学什么软件?

时间:2019-09-11 12:31来源:未知 作者:admin 点击:
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 Mac 上可以运行那么多种语言,有很多人用 git。但却只有 Ruby 的用户开发出了 homebrew 这样牛逼的包

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  Mac 上可以运行那么多种语言,有很多人用 git。但却只有 Ruby 的用户开发出了 homebrew 这样牛逼的包管理系统,善用了 github 的诸多特性,真正的把每一个用户都变成了潜在的 repo 贡献者。我相信这绝对不是巧合。如果同样的条件摆在面前,你做出了一个全新的东西而别人没有,说明了你的创造力比别人要高。

  游戏设计要有想象力,理解力,多读些文章 美术基础,对设计有帮助 如果要学程序的,要英语能力,逻辑能力好一点 学校的话 你可以去上大AEC看看,他们有这个专业。美术:2D美术首推PS,3D美术使用3DMAX或玛雅吧。 策划:Word(写文档),Excel(数据表)、思维导图(理清结构),Axure(界面简图),Visio(流程图) 程序:这个就比较复杂了,不知道平台是什么,手游、网页、PC,前后台程序都不一样,用的软件也不一样,推荐几个吧。Objective-C、java(Eclipse)、php(PHPEclipse)、C(Turbo C)

  类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

  游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

  

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