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展开全部个人做游戏的话,还是关键看创意,如果要求不太高,图像处理是游戏的重点之一,就选做一些数学要求不太高的部分,逻辑也不会差,因为数学好的人,游戏性是第一的,数据库方面如果数学不好也做不到最优化。
当然做一个中大型游戏当然是各自分工的,图形渲染引擎,数学不好就扬长避短去研究游戏性,可以比较容易得做出一个游戏来,当然前提是你有得选择的话有很多免费或商业的游戏引擎,你不用也不能全部把活都干完,数学决定了你能不能做的更好。
做游戏可以说跟数学练习最为密切的,数学烂点也是能做出来的,人工智能(AI)也是重点之一,
在国内,使用zf,ci和tp框架的人比较多,新手可以从中选一个去学习,新手不建议一开始就去学习zf,功力还不够深,学习zf会让你更迷茫。如果php基础实在太差,学习ci和tp都觉得有点难度,那么建议去学习一下我做的框架--canphp框架(简称cp),cp=ci+tp的结晶,更为简单,更容易理解。
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