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我们将说一说《快枪射飞碟》这个游戏中枪的动

时间:2019-09-11 21:42来源:未知 作者:admin 点击:
Scratch名师在线:经典游戏设计与编程解构系列课程第4个游戏资料分享。 这期推送中,我们将说一说《快枪射飞碟》这个游戏中枪的动作是怎样呈现出来的。 按下鼠标代表抬起枪瞄准,

  “Scratch名师在线:经典游戏设计与编程解构”系列课程第4个游戏资料分享。

  这期推送中,我们将说一说《快枪射飞碟》这个游戏中枪的动作是怎样呈现出来的。

  按下鼠标代表抬起枪瞄准,然后松开鼠标表示向瞄准方向射击一次,枪在瞄准状态时面向准星。

  枪的动作主要用到了运动模块中的积木,主要分为抬起枪、射击、放下枪三部分动作。由于准星的实际位置(即:坐标)是不变的,始终在舞台中心,所以可以把瞄准状态的枪的方向设为一个固定值。

(责任编辑:admin)
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