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原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持

时间:2019-09-11 21:42来源:未知 作者:admin 点击:
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  展开全部首先先得具备一定的数学基础。比如游戏里所涉及的向量 勾股定理 三角函数 笛卡尔坐标系,这些玩意儿,必须会,但最重要的你的逻辑思维能力。这决定你的程序能不能编写出来。

  本人觉得先从网页前端开始,先学习网页基本布局。也就是HTML,这也是对你的UI界面设计进行训练,你也不可能喜欢不好看的游戏界面吧,对吧,接下来就是用网页脚本JScript JQUERY 来操作网页了,如果精通JScript JQuery HTML那么恭喜你,你已经可以设计自己的网页小游戏了,如果从客户端的角度来讲,用unity3D.是个非常不错的选择,它支持夸平台开发,能够发布多种平台游戏,它支持C#(Csharp)语言编写脚本引擎 和JavaScript脚本语言也就是JScript,

  所以建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是或者DevC++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后一定要转向Unix环境的。Visual C++6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而DevC++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。

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