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时间:2019-09-18 13:54来源:未知 作者:admin 点击:
公司是最大的,工作室可以是公司旗下的,例如比较火的王者荣耀就是写某某工作室,其实就相当就子公司又不同于子公司只能说是一个开发团队。工作室也可以是独立的,但是他们需

  公司是最大的,工作室可以是公司旗下的,例如比较火的王者荣耀就是写某某工作室,其实就相当就子公司又不同于子公司只能说是一个开发团队。工作室也可以是独立的,但是他们需要游戏公司的资金赞助,因而表面也应属于此公司的一个团队。工作室大多作手游,资金不是太多的项目就由工作室来工作(开发团队)。游戏开发商就是开发这个游戏的创始的公司;运营商是负责运营游戏和维护游戏的。

  知道合伙人教育行家采纳数:28697获赞数:184145林俊杰最忠实的铁杆粉丝~向TA提问展开全部

  公司就是最大的,工作室可以是由XX公司旗下的,就好像在比较火的天天酷跑就是写XXX工作室,其实就相当就子公司又不同于子公司只能说是一个开发团队。

  开发商大概也就是开发游戏,拿个版权,靠版权赚钱,运行商找个好游戏,向开发商买版权,面向用户,靠玩家用户赚钱,发行商感觉和单机游戏比较紧密,主要就是拿代理,卖游戏赚钱。渠道就广了,steam上能卖游戏。

  工作室大多作手游,资金不是太多的项目就由工作室来工作(开发团队)。游戏开发商就是开发这个游戏的创始的公司(团队);运营商是负责运营游戏和维护游戏的。我困了我要睡觉了(其实是不想打了)。

  公司分成好多部门,一个游戏从想法到制作流程严谨,需要写一个文档啊,写分析啊,申报财务处领开发资金什么的,然后底下人员众多,分工明确,一个游戏开发周期分期明显,要写报告啊之类,还有个领头人,下面的开发者有可能没办法照自己的想法去做游戏,要听命于上头。

(责任编辑:admin)
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