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时间:2019-10-05 02:02来源:未知 作者:admin 点击:
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  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  4. Photoshop, Coreldraw or equivalent 平面设计工具,游戏的一半江山靠画面。如果你确定你能找到专业美术设计人员来做美工的话,这些不需要专精,但基本的概念要有;否则你跟给你做美工的员工都无法交流,那游戏就危险了。

  5. OpenGL or DirectX 实现3D的利器。当今游戏大的发展趋势是3D化。不管3D是不是游戏本身性质或内容所要求的,不可否认3D的图像总是会使游戏更有吸引力。

  6. 3DMAX or equivalent 3D设计工具。当然这些也可以靠专业人员来做;还是那句话,不需要专精,但基本的概念要有。

  其实语言都是互通的,只要能完全的掌握一门语言的话在学习其他的都会发现很简单了,就象学习武功打通任督二脉一样,其中为好的 启蒙语言 我认为是C 初学者学习c 是非常痛苦的,如果没有兴趣很难坚持的

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