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游戏开发制作流程是什么?

时间:2019-10-16 17:19来源:未知 作者:admin 点击:
首先认清一个问题,那就是一个人在一行业工作时间的长短并不等于他个人水平的高低。因为有很多人在上班都是混日子的,或者说是机械的干活,一干就是十年八年的,结果会的东西

  首先认清一个问题,那就是一个人在一行业工作时间的长短并不等于他个人水平的高低。因为有很多人在上班都是混日子的,或者说是机械的干活,一干就是十年八年的,结果会的东西还是跟当初一样。反之如果是在用心做事,那水平一两年时间就可能会超越有十年八年经验的人了。

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  从不可预测上看,游戏可以分为两种类型:一种称为技能游戏,另一种称为机会游戏。前一种游戏的内部运行机制是确定的,不可预测的产生的原因是游戏设计者故意隐藏了运行机制,游戏者可以最终通过对游戏运行机制的理解和控制(即某种技能)解除这种不可预测。而后一种游戏中游戏本身的运行机制具有模糊性,具有随机因素,不能通过完全对游戏机制的了解消除不可预测性,游戏动作产生的结果是随机的。

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