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然后自己建立一些攻防数值公式

时间:2020-11-03 18:59来源:未知 作者:admin 点击:
你用一个地图编辑器能做出一个小游戏出来?你做过游戏没?地图编辑器和游戏研发是两个概念.游戏研发是从最基本的做起,包含人物动画、移动、地图、坐标等等这些.按照你的方法

  你用一个地图编辑器能做出一个小游戏出来?你做过游戏没?地图编辑器和游戏研发是两个概念.游戏研发是从最基本的做起,包含人物动画、移动、地图、坐标等等这些.按照你的方法,在学会使用地图编辑器后,你还得写出一个魔兽的引擎出来,不然你学的编辑器=没学.再说一点最基础的,从基层语言学起的线天的时间就能写出一个地图编辑器出来.因为地图编辑只是在可视化的情况下设置一些数据.所以研发难度不大.你要真以为地图编辑器能够研发出一个游戏,环亚国际娱乐,或对写游戏引擎有帮助的话,那么你算彻底完了

  静下心来仔仔细细分析一款游戏的一些数值,仔细分析那些公式的利弊,然后自己建立一些攻防数值公式,会有用的多。

  或者是仔细研究一个系统,然后仿照设计一个系统,尽量完善细节,这些都是策划的工作,也能体现能力。

  

  然后学点VC知识,知道消息传递和一些基本的VC界面原理就足够了,可以试着编写一个计算器,做到这样就够了(对于策划)。

(责任编辑:admin)
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