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分析一下游戏em脚本/em因何出现

时间:2020-06-30 18:11来源:未知 作者:admin 点击:
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  0x00 前言 在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏em脚本/em在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏em脚本/em聊起,分析一下游戏em脚本/em因何出现,而mono又能提供怎样的em脚本/em基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的em脚本/em功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现em脚本/emem语言/em和“引擎”之间的分离。 0x01 Why?从为何需要游戏em脚本/em开始 首先聊聊为...

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