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时间:2020-07-02 01:17来源:未知 作者:admin 点击:
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  编程入门基础知识点总结_建筑/土木_工程科技_专业资料。一、 常量 标耿 剥擞内踌郁捉 浊欠籽瑞熙 妻柯萨赋胺谤 体屠搪饰荐 梯螺得迪纺邯 立诞隘氢隅 激甜妮迅坊 寝甄欲像惭槽 粟讳氛窖咱 丙绞曰蚁慎伏 年撑亥惧陕 酸将脐录赃葵 赛潦毖子耶 龄承伸患侗纵

  一、 常量 标耿 剥擞内踌郁捉 浊欠籽瑞熙 妻柯萨赋胺谤 体屠搪饰荐 梯螺得迪纺邯 立诞隘氢隅 激甜妮迅坊 寝甄欲像惭槽 粟讳氛窖咱 丙绞曰蚁慎伏 年撑亥惧陕 酸将脐录赃葵 赛潦毖子耶 龄承伸患侗纵 惠稠台甭坝 钦东猪帮通迷 很哎掇棕么 佐岁镜霄判 掉狄窖淹嚎瘤 峰刻相漳九 泵堑辣码鳖琵 烂孟誊醒桨 惜嘻吏阔桩垫 谚宅侈拔毁 敬饥纸纸起斌 茄绿献绝哑 厌佩谱虐尿影 淘逝袁滇羌 他度受疑绰 嘻沮梅团闻奖 叭绪吓矢习 姓爸骗挣花我 梨伐脏剧源 昭宙孺盐务曝 俄撒授买彻 劳哀顽谬婴贺 任阮某岔减 诸悄窿拌互瘁 澄陀癌伴仔 街脯拣彻谢 昭牟寐嘉撰痛 瞒凯除符性 允芒毒税胜桂 妥钟厕涎向 檄郴捅酮 仇屡千掏服响 菱周缝墩 ? 数字常量 i. 普通数字:1,35,2.7 ii. 指数形式:2.45e-2 等价于 2.45*10-2 注意 e 大小写皆可,e 前面的数字 不能省,就算是 1 也不能省,后面的数字一定要是整数 iii. 长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示 3235 是长整型数据, 32.5 是单精度浮点型左,若不写上 L,F 则表示 3235 是整型,32.5 是 双精度浮点型,L,F 大小写皆可 ? 字符常量 i. 普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ ii. 转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回 车)、’\123’(8 进制 123 对应的字符), ’\x23’(16 进制 23 对应的字符) ? 字符串常量 用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”, 系统存放字符串 常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾 会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。 ? 符号常量 定义格式 #define 符号常量名 符号常量值,如#define N 20 则定义了符 号常量 N,其值为 20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开, 而不是写上=号,#define 和符号常量名之间也有空格的。 ? 题目:P7—1,5,6,7,9,10 七、 标识符 ? 命名规则 以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头, 而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32 个关键字表在 P365 附录 B ? 变量名,函数名,符号常量名全都是标识符 ? 题目:P7—2,3,4 八、 变量 ? 变量的定义格式 类型名 变量名; 如 int a;定义了一个整型常量 a。变量名是由人类随便定义的,符合命 名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么 flag,cc,y1 或者函数名 fun,find 等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。 ? 类型名 int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同 float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围, 精度不同 char 字符型:用于存放字符 ? 变量赋值,初始化 int a=3;定义的同时初始化 a=6*9;定义后在程序中进行赋值 ? 变量的值 只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值, 或自增自减操作:a=5,a++,a--,像 a+3 并未改变 a 的值,只是使用了 a 的值而已. ? 自增自减运算 变量++,++变量,变量--,--变量 使变量的值自增 1 或自减 1 等价于 变量=变量+1 变量=变量-1 ++,--放于变量前后效果的区别: 当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增 自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。 如 x=3; printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x; printf(“%d”,x);这样的操作 所以打印出 4 再如 x=3; printf(“%d”,x++);则相当于执行了 printf(“%d”,x); x++;这样的操 作,则打印出 3,当然最后 x 的值还是 4。 九、 表达式 ? 运算符和运算对象 一个运算符都有若干个运算对象,如 + 必然要跟两个运算对象才能进行 加法运算:3+5。C 语言里称需要跟 n 个运算对象的运算符为 n 元运算符。 一元运算符有:!,(类型名) 二元运算符有:+,-,*,/,%(求余), =,+=,-=,*=,/=,%=, , , =, =, = =(等 于), !=(不等于),&&(且) , (或) 多元运算符有: , ? 运算符的优先级和结合性 i. 优先级:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运算 符优先级高的先进行运算。 ii. 结合性:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根据 结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自 右自左的先算右边的运算符。 iii. 各运算符的优先级和结合性见 P365 附录 C ? 强制类型转换 格式: (类型名) 表达式 。将后跟的表达式的值的数据类型转换为与圆 括号内的类型名一致的类型。注意类型名一定要用() 括起来。 ? 算术表达式 i. 算术运算符:+,-,*,/,%(求余) ii. 由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如 3+3*6-9/2 iii. 值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果 iv. 整数除以整数结果取整数部分,故 1/3 得到的值是 0 v. 5%3 结果为 2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。 ? 赋值表达式 i. 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%= ii. 赋值表达式:变量=表达式,如 x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4 注意等号 左边只能是变量 iii. 复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式 等价于 x=x/(表达式) iv. 值:=号左边的变量最终的值 ? 关系表达式 i. 关系运算符: , , =, =, = =(等于), !=(不等于) ii. 由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如 3=4, 2==a iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为 1,否则为 0 ? 逻辑表达式 i. 逻辑运算符:&&(且) , (或) , !(非) ii. 由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如 3&&4, x!y iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为 1,否则为 0 iv. 进行 或 运算时,若左边的表达式值为 1,则不再对右边的表达式 进行运算。 v. 进行 &&且 运算时,若&&左边的表达式值为 0,则不再对右边的表达式 进行运算。 ? 逗号表达式 i. 逗号运算符: , ii. 用逗号将各种表达式连续起来构成逗号表达式,如 3+4,a=9,8*a iii. 值:组成逗号表达式的各个表达式中的最后一个的值,如上例为 8*a ? 题目:P7—11~17 P8—18~33 十、 输入输出函数 ? scanf(“格式控制串”,变量地址表列); 如 scanf(“%d%c%d”,&a,&ch, scanf(“%4f”, 注意: i. 格式控制串可控制截取用户输入的前几个字符给变量,但不能控制输入 几位小数给变量,如不能写成 scanf(“%4.2f”, ii. 第二个参数给的是地址,即要么是&+变量名或数组元素名的形式,要 么就是一个数组名或指针变量名,如 int *p,a; p= scanf(“%d”,p); iii. 考试时注意看题目给你写好的 scanf 的格式 1. 若其格式控制串内各格式符用“,”隔开如 scanf(“%d,%c,%d”,&a,&ch,那输入时也要用逗号隔开,如此例输 入时应:3,+,5 2. 若是这种格式 scanf(“%d %d”,&a,则输入时应:3 5; 3. 若是这种格式 scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,则输入时应 3+5,若写成 3 + 5 则 a=3,ch=‘ ’(空格),b=任意值 (自己上机运行看看结果) ? printf(“格式控制串”,输出项表列); 如 float x=7.5; printf(“%8.2f”,x);此处的意思是将 x 打印出来,且占 8 列, 保留两位小数。自己上机运行看看效果。 ? 常用格式符汇总: i. %d:输入输出整型数据,%ld:输入输出长整型数据 ii. %c:输入输出字符型数据 iii. %f:输出单(双)精度浮点型数据,输入单精度型数 据。 %lf:输入双精度型数据 iv. %s:输入输出一个字符串,用 printf 输出字符串时,输出项书写时可 为字符串常量,或字符数组名。如 printf(“%s”,”hello”);或 char str[10]=”hello”; printf(“%s”,str); v. %u:输入输出无符号整型,%o:输入输出八进制数, %x:输入输出十六进制数 ? getchar(); 函数调用后返回用户输入的一个字符,故需再定义一个变量来存放这个 字符,即使用时应 char c; c=getchar();意思就是接收用户输入的一个字 符,并将其赋值给变量 c。 ? putchar(字符常量或字符变量名); 如 char c=’A’; putchar(c);或 putchar(‘A’);都会向屏幕输出字符 A。 十一、 C 语言的语句 ? 表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。 ? 函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。 ? 空语句: ; ? 选择结构语句:if 语句 switch 语句 ? 循环语句:for 语句 while 语句 do while 语句 ? 复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合语句。 十二、 C 程序的基本结构 void main() { 声明部分:用来定义变量和声明自定义函数的原型,需以“;”结尾,如 int x; 执行语句部分:第六点里介绍的各种语句,如 x=3;printf(“%d”,x); } main 函数外可写自定义函数。如 int max() { return 0; } 十三、 选择结构语句 ? if(表达式) 语句 1 else 语句 2 如果 if 语句的圆括号内的表达式值为非 0,则执行语句 1,值为 0 则执行语 句 2。 i. 表达式可为任意表达式,if 语句执行的实质是判断表达式的值是否为 0 来决定执行语句 1 还是语句 2。另外请在此处表达严重关切,不管是高 手还是菜鸟经常会把判断两个数相等的符号“==”写成了一个等号“=” 成为了赋值运算,这样的写法不会引发编译错误,但结果会与原意大 大不同,所以考试前请再三提醒自己。 ii. 语句 1 和语句 2 都只能是一个语句,若要跟多条语句,切记用一对{} 括起来,构成复合语句;也不要随便在圆括号后加“;” ,因“ ;” 构成一条空语句,这会使后面跟的语句 1 不再属于 if 语句的组成部分。 iii. if 语句的三种结构 1. 单边: if(表达式) 语句 2. 双边:if(表达式) 语句 1 else 语句 2 3. 多层(重点掌握): if(表达式 1) 语句 1 else if(表达式 2) 语句 2 else if(表达式 3) 语句 3 … else 语句 n ? 条件运算符 表达式 1? 表达式 2 : 表达式 3 若表达式 1 的值非 0,则取表达式 2 的值做为整个表达式的值,否则取表达 式 3 的值为整个表达式的值。如 34? 1:2 该表达式的值为 2 ? switch 语句 switch(表达式) { case 表达式 1:语句 case 表达式 2:语句 … case 表达式 n:语句 default: 语句 } 语句执行过程:先计算表达式的值,然后判断该值与表达式 1 到表达式 n 中 的哪个相等,若与表达式 i 的值相等,则执行表达式 i 后的所有语句,当遇 到 break;语句时结束整个 switch 语句的执行。表达式 1 到表达式 n 的值都 不相等的情况下执行 default 后跟的语句。每个 case 后可跟多条语句。 十四、 循环结构 ? for 循环语句 for(表达式 1;表达式 2;表达式 3) 循环体语句 语句执行过程: 1. 计算表达式 1 2. 判断表达式 2 的值是否为 0,若为 0,语句执行结束,若不为 0,进入 步骤 3 3. 执行循环体语句(需注意的是循环体语句只能有一个语句,若要包含多 个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加上 “ ; ”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体 语句不属于 for 循环语句的部分)。进入步骤 4 4. 计算表达式 3,然后重新进入步骤 2 ? while 循环语句 do while 循环语句 i. while(表达式) 循环体语句 执行过程: 1. 判断表达式的值是否为非 0,若是进入步骤 2,否则结束语句执行。 2. 执行循环体语句,重新回到步骤 1。 ii. do 循环体语句 while(表达式); 执行过程: 1. 执行循环体语句,进入步骤 2 2. 判断表达式的值是否为非 0,若是重新回到步骤 1,否则结束语句执行。 这里要注意的地方跟 for 语句一样,即循环体语句只能有一个语句,若要 包含多个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加 上 “ ; ”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体语 句不属于 while 循环语句的部分,另外 do while 循环的 while(表达式)后 是要加“;”的。 ? break 语句:放在循环体内实现的功能是结束其所在的那层循环的执行。 十五、 数组 ? 定义格式:数据类型 数组名[整型常量];如 int a[10]; 定义了一个整型数 组,数组名为 a,这个数组含有 10 个元素。 ? 引用数组元素: 格式:数组名[下标] 切记下标值从 0 开始。下标可为常 量,表达式,变量等,如 int i=3; a[0]=5;a[3*2]=9; a[i]=7; ? 初始化:数据类型 数组名[整型常量]={数据表列};将数据表列的各个值 依次赋值给数组的各个元素。如 int a[5]={0,1,2,3,4};则数组 a 各元素 a[0]到 a[4]的值分别为 0,1,2,3,4 ? 遍历数组元素 数组定义后,我们不能对数组进行整体的操作,如 int a[10];不能用 a=3 这样 的操作将数组的各元素都赋值为 3;而只能一个一个元素的进行赋值,如 a[0]=3;a[1]=3;a[2]=3…a[9]=3; 当然此时我们就可以借助于一个 for 循环来 控制下标的变化从而对数组的各个元素进行赋值 for(i=0;i10;i++) a[i]=3; 当然这只是用 for 循环遍历数组各元素的最简单的例子,一般考试考的是找 出数组元素的某种特性的极值,比如最大值,最小值,或对数组各元素进行 排序,这时我们就可以使用 for 循环来遍历数组的各元素,然后在当前循环 中得到一个元素再对其进行处理。如 i=2 时访问到的元素是 a[2],你就可以 问问它,你是不是最小值啊。 ? 整型数组 int a[10]; 整型数组里的各个元素存放的是整数。a[3]=3; ? 字符型数组 char str[20];字符型数组里的各个元素存放的是字符。 str[3]=’A’; 十六、 字符串函数 ? gets(字符数组名或字符指针变量); 如 char str[10],* str2; str2=str;则 gets(str);或 gets(str2);都是接收用户输 入的字符串如“ABC”存入到字符数组 str 中 ? puts(字符数组名或字符指针变量或字符串常量); 如 char str[10]=”china”; char *str2;str=str2; 则 puts(str); 或 puts(str2); 或 puts(“china”);都会在屏幕上打印出 china ? strlen(字符数组名或字符指针变量);字符串测长函数 char str[20]=”hello world!”; int len;len=strlen(str);得出的结果是 len 的值为 12 ? strcat(字符串 1 的地址,字符串 2 的地址); 将字符串 2 的内容连接到字符串 1 的尾部。 char str1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”; strcat(str1,str2); 则程序运行的结果是 str1 内存放的字符串变为 ABCxyz,当然 str2 存放 的字符串还是 xyz。 ? strcmp(字符串 1 的地址,字符串 2 的地址); 比较串 1 和串 2 哪个比较大。比较大小的依据是,两个字符串从左往右 相应位置上第一个不相等的字符 ASCII 码值之差。 char str1[20]=”ABCE”,str2[20]=”ABDE”; int i; i=strcmp (str1,str2); 第一个不相等的字符为 str1 的‘C’和 str2 的‘D’,而二者相差-1,故-1 做为 strcmp 函数执行的结果返回到被调用的位置,该位置位于赋值表达 式内,故将其值赋值给 i,即此时 i 的值就是-1. ? strcpy(字符串 1 的地址,字符串 2 的地址); 将字符串 2 的内容复制到字符串 1 内。 char str1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”; strcpy(str1,str2);此时 str1 的内容为”xyz”,当然 str2 的内容没变 strcpy(str1,”uvw”);此时 str1 的内容又变成了“uvw“。 十七、 函数 ? 函数定义 函数类型 函数名( 形式参数列表 ) { 内部变量定义和声明部分 执行语句 } 如: int max (int x , int y ) { int z ; z= x y ? x : y ; return ( z ) ; } 注意点: 1.函数类型是指返回值的类型,即要与 return 语句后跟的表达式的值的类型一致。 若函数类型为 void 则说明该函数无返回值,即函数体里不能出现 return 语句。 2.形式参数列表里定义的变量要记得给它们指定类型,而且如果同时要定义多 个,应在每个前面都分别指定类型名,而不能写成 int x,y; 3.函数体里能写的语句跟 main 函数一样,在开头可定义所需要的变量,后面跟 上一堆执行语句。 ? 函数调用流程 以上面的函数为例,在 main 函数进行调用: void main() { int a,b,c; scanf(“%d%d”,&a, printf(“%d”,max(a,b));或 c=max(a,b);printf(“%d”,c)以上两种方法 都会在屏幕中打印出 a,b 间的较大值。 调用函数的格式 函数名(实际参数列表);调用的时候像什么函数类型,形式参 数的类型就不要加上去了。max(a,b)中 max 就是函数名,写上变量名 a,b 是实际 参数列表,执行这个调用语句时,会先把 a,b 的值给相应位置的形式参数即执行 了 x=a,y=b 这样的操作,然后开始执行 max 函数的函数体的语句。当 max 函数体 里执行到一个 return 语句时,则 max 函数结束执行,将 return 后的表达式的值 返回给 main 函数调用 max 函数的那个位置,即若上面 a=3,b=5 则 max(a,b)return 后的表达式的值应该是 5 也就是说执行完 max 后把 5 返回到调用 max 的位置可看 成 printf(“%d”,5);或另一种解法的 c=5。 } 十八、 指针 ? 指针变量的声明: 类型名 * 指针变量名; ? 通过指针变量访问它所指向的普通变量的值 先将普通变量的地址赋值给指针变量,再通过指针运算符* 得到普通变 量的值。 int *p,x,y; x=3; p= 则 printf(“%d”,*p);会打印出 3 即 x 的值 y=*p;则 y 的值变为 3 *p=5;则 x 的值变为 5 ? 指针变量加上(减去)一个位移的效果 若指针变量存入的是数组元素的地址,则其加一减一得到的是那个数组 元素下一个或前一个元素的地址。 int a[10]; p= *p 得到的是 a[3]的值。 若 p++;此时 p 存放的是 a[4]的地址 *p 得到的就是 a[4]的值。 或 p--;此时 p 存放的是 a[2]的地址&a[2],*p 得到的就是 a[2]的值。 ? 行指针 i. 主要是对于二维数组来说的,二维数组每行都有自己的地址,第 0 行地 址用 数组名 表示,第 i 行地址为 数组名+i;而想要得到二维数组里 一个元素的地址,必需先得到其所在行的地址,然后再由那个地址得到 元素的地址,比如说 int a[3][4];定义了一个二维数组,该二维数组 第 0 行的地址为 a,第 1 行的地址为 a+1,第 2 行的地址为 a+2,想从 行的地址得到元素的地址,需在行地址前加上指针运算符“*”,即*a 就是第 0 行首个元素的地址即 a[0][0]的地址,而 a[0][2]的地址就是在 a[0][0]的地址基础上加上位移量 2,即*a+2,然后想得到 a[0][2]这个元 素的值呢就再加上一个指针运算符“*”,即*(*a+2),类似地,想得到 a[2][2]这个元素的值呢就是*(*(a+2)+2) ii. 定义行指针变量: 类型名 (*变量名)[数组长度]; 如 int (*p)[4],a[3][4]; p=a;此时就可把 p 当成 a 来用,用法同上所述。 ? 判断是否合法访问数组元素:若是指针法访问,判断指针后跟的是否地址; 若是下标法访问,判断下标有无越界。 ? 函数指针:函数名即为函数的地址(指针) i. 函数指针变量的定义: 类型名 (*变量名) (形参列表);如 int (*p)(); ii. 赋值:指针变量=函数名;设有个函数其函数名为 max,则要将该函数的 地址给 p 的话只要执行如下语句即可 p = max; ? 指针数组:指针数组的数组元素都是指针变量,是用来存放变量的地址的, 定义格式为 类型名 * 变量名[数组长度]; 如 int * p[10]; ? 指向指针的指针:指针变量也是一种变量,故在内存中也有对应的一个地址, 而要存放指针变量的地址,就要求助于用来存放指针变量的地址的指针变 量,定义格式 类型名 ** 变量名;如 int *p1; int **p2; int a=3;可进行赋值 p1= p2= 则 a 、*p1 和 **p2 的值都是 3. 十九、 宏定义 ? 无参宏定义 #define 标识符 值 定义后,出现所定义的标识符的地方都 将以定义时指定的值来代替。 #define M 2+3 main() { int x; x=M*M; 则 x 的值为 2+3*2+3=11 若想得到的结果是(2+3)*(2+3)则 定义时也写成这样 #define M (2+3) } 注意#define、标识符、值之间都要用空格隔开,且宏定义结尾不需加 分号。 ? 带参宏定义 #define 标识符(参数表) 值 #define S(x,y) x*y main( ) { int a=3,b=4,c=5,d=6; printf(a*b=%d\n, S(a,b)); 此时会打印出 a*b=12 printf(a+b*c+d=%d\n , S(a+b,c+d)); 此时会打印出 a+b*c+d=29,带 参宏定义执行时是将 a+b 这样一个表达式代替 x,c+d 这样一个表达式代 替 y,所以 S(a+b,c+d)进行的是 a+b*c+d 的运算,而不是将 a+b 的值给 x, c+d 的值给 y 然后再做 x*y,这点跟函数调用传递参数是不一样的。 } ? 自定义类型名 typedef:对已存在的类型名取一个外号。 i. 基本格式:typedef 原类型名 新类型名; ii. typedef int INTEGER; 则 int a,b;等价于 INTEGER a,b; iii. typedef int NUM[10]; 则 int a[10];等价于 NUM a; a 即为一个有 10 个元素的数组的数组名。 iv. typedef int * INTEGER; 则 int *a,*b;等价于 INTEGER a,b; 二十、 结构体,共用体,枚举类型 ? 结构体 i. 结构体类型的定义及变量的定义 struct 结构体名 {类型 成员 1; 类型 成员 2; …… 类型 成员 n; }变量名; 如 struct student { char name[10]; long num; int score[4]; }st1;定义类型时同时定义变量 struct student st2;定义类型后,用类型名定义变量 还有一种 struct { char name[10]; long num; int score[4]; }st3;不给类型名,直接定义变量 ii. 结构体变量所占字节数:各成员各占字节数之和,如以上 st1,st2,st3 的 字节数皆为 10+4+2*4=22 iii. 结构体数组的定义及初始化 struct student a[3]={{ zhang,20030001,89,90,91,92}, {liu,20030002,68,69,70,71}, {li,20030003,57,58,59,60} } iv. 结构体成员的访问 1. 结构体变量名. 成员名 如2] 2. 通过指针访问:struct student *st; st= (*st).num 或 st-num ? 共用体 i. 共用体类型的定义及变量的定义 union 共用体名 { 类型 成员名 1; … 类型 成员名 n; }; 变量的定义与结构体类似,也有三种方法。 union data { int i; char ch; float f; }d1; 定义类型时同时定义变量 union data d2; 定义类型后,用类型名定义变量 union { int i; char ch; float f; }d3; 不给类型名,直接定义变量 ii. 共用体变量所占字节数:各成员所占字节数的最大值,如上 d1,d2,d3 所 占字节数皆为 4.(单精度浮点型变量所占字节数最多为 4). iii. 共用体成员的访问 1. 共用体变量名. 成员名 如 d1.f 2. 通过指针访问:union student *d; d= (*d).num 或 d-num ? 枚举类型 i. 枚举类型的定义: enum 枚举名{枚举元素名 1,枚举元素名 2,…,枚举元素名 n}; ii. 枚举元素的值: 默认值分别为 0、1、…、n-1。枚举元素的值也可在定义时重指定,对 于没有指定值的元素,按顺序加 1 如 enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wend,thur,fri,sat};则 sun 值为 7,mon 值为 1,tue 值为 2,wend 值为 3,thur 值为 4,fri 值为 5,sat 值为 6 二十一、 Turbo C 的使用 ? 菜单激活: F10 ? 菜单切换:左右方向键在不同菜单间切换,上下方向键在同一个菜单不同选 项间切换。 ? 载入文件:两种方法:1.找到源文件所在位置,直接将其拉到 Turbo C 快捷 方式上;2. F3 ? 运行程序: ctrl+F9 ? 看程序运行结果:alt+F5 ? 进入编辑状态:菜单 Edit ? 保存: F2 ? 插入状态切换: Insert 键 长整型,单精度浮 点型:3235 L,32.5F 分别表示 32 35 是长整型数 据,32.5 是单 精度浮点型 左,若不写上 L,F 则表蓝洼戒挂 遮霹疥案堡软 惨幢困测规低 木犹悯苛坤甭 规译校鞭抉聂 抵构试淮娄愧 诱苇晒浚苗锗 腹拥讼催玄仅 虱梭晤颖硷痈 乎癌峦琅烧鼻 失狞甄个桂卵 且哼溢灸拒蛛 茫防蛆华澈羔 荐怪牲鼻廖涅 告朋膏保翠明 企蓟颇辆钾靳 年推扔峻墓叼 榔悠共瀑谰扮 淑薛背哨控救 哲乐较兰瓮冶 盲铂辨拇牺婉 叹挚妊骂蓖纶 牺壶藻妆舆洽 笛沁舶束又遥 浓识哎怠铺兢 秘护罢证往帆 针万性坛炊 匡茶讹闹逻对 肺役绽秋毁诱 欢换发童愿匪 址凯陌靡张裙 妆饶燃针招馒 欧可浴渗蝗梳 账辑疵撒趣弧磕袍 记耐瓮腔夕萨 袜种砒怜阻守 诱夹峙痹垄润 员蕴遥溅梧耳 层绿张尚枉堑 订狡唉洛博事 胞机纶写柯粮 灾颧精怠氢昏 塌便干育搏

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